Autodesk Revit Семейства: Продвинутый уровеньСредний

Семейства — это объекты, наполняющие Revit-проект. Если вы умеете создавать и редактировать семейства, то можете настроить марки, создать двери, окна, колонны, инженерные элементы для вашего проекта.

Курс поможет вам освоить редактор семейств. Вы научитесь создавать свои объекты всех категорий: архитектурные, несущие и инженерные элементы. Мы отдельно рассмотрели создание семейств для архитекторов, конструкторов и инженеров. Это поможет закрепить теоретический материал и сразу сделать полезный в работе объект.

Макс. длительность: 8 часов 28 минут

Работа с геометрией

Урок
Блоки можно проходить в любом порядке
Длительность
Минут
Основные инструменты для трехмерного моделирования семейств. В ролике показан пример семейства стола со стульями, которые мы сделаем в ходе занятий в первом блоке.

Создание опорных плоскостей
Длительность: 4 мин.
Семейства нужно моделировать правильно и понятно для Revit. Такой подход является залогом стабильной работы программы. Одно из главных правил – использовать опорные плоскости для привязки элементов геометрии.

Самый простой метод создания геометрии семейства в Autodesk Revit – выдавливание.

Задание начала семейства
Длительность: 3 мин.
Семейства нужно делать так, чтобы ими было удобно пользоваться. Важно знать как настроить начало внутри семейства, чтобы выбрать правильную точку вставки в проекте.

Настройка высоты стола
Длительность: 3 мин.
Продолжаем работать с геометрией. Настраиваем высоту стола, подключаем управление параметрами.

Элемент вращения: ножка
Длительность: 6 мин.
Второй способ создания геометрии семейства в Revit – вращение. Определим линию вращения, контур вращения и получим новый трехмерный объект.

Перенос основы на примере ножки
Длительность: 5 мин.
Изменение основы объекта. Если объект создан на одной опорной плоскости, то его можно легко перенести на другую.

Ножка. Закрепление к столешнице
Длительность: 3 мин.
Привязываем ножки стола к столешнице.

Важное свойство опорных плоскостей – приоритет. От приоритета опорных плоскостей зависит как мы быстро мы будем изменять положение объекта в проекте.

Важное свойство опорных плоскостей – приоритет. От приоритета опорных плоскостей зависит как мы быстро мы будем изменять положение объекта в проекте.

Сдвиг. Окантовка стола
Длительность: 5 мин.
Третий инструмент создания геометрии – траектория сдвига и профиль. Получим окантовку стола.

Назначение материала столешнице
Длительность: 4 мин.
Мы можем назначить материал каждому элементу семейства: ножки из одного материала, столешница из другого материала. В дальнейшем материал можно изменять в проекте, если задать его как параметр семейства.

Назначение материала ножкам
Длительность: 2 мин.
Мы можем назначить материал каждому элементу семейства. У нас ножки из одного материала, а столешница из другого. Также материал можно изменять в проекте, если задать его как параметр семейства.

В Revit мы можем создать параметр, который отвечает за отображение объекта. Если элемент выключен, то он не будет считаться в спецификациях.

Видимость ножек по длине
Длительность: 2 мин.
При создании семейства часто используются формулы и логические операторы. Можно научить Revit отображать в семействе центральную ножку только если длина стола больше определённого значения.

Соединение тел в семействе
Длительность: 2 мин.
Два отдельных геометрических объекта можно соединить в один внутри семейства.

Изменение категории
Длительность: 1 мин.
Иногда требуется менять категорию семейства. Для их большинства это можно сделать в любой момент.

Настройки видимости. Часть 1
Длительность: 3 мин.
Настройки отображения объектов семейства.

Настройки видимости. Часть 2
Длительность: 4 мин.
Настройки отображения объектов семейства.

Подкатегории семейств
Длительность: 5 мин.
Категории семейств заранее определены в Revit. Создавать свои категории в Revit нельзя. Однако внутри семейства можно создать пользовательские подкатегории, которые бывают очень полезны в работе.

Можно добавить семейство в семейство. Такое семейство, загруженное внутри другого семейства, называется вложенное. Вложенные семейства помогают разбить сложные семейства на набор более простых. Это позволяет контролировать параметры и снижает количество опорных плоскостей.

Можно добавить семейство в семейство. Такое семейство, загруженное внутри другого семейства, называется вложенное. Вложенные семейства помогают разбить сложные семейства на набор более простых. Это позволяет контролировать параметры и снижает количество опорных плоскостей.

Видимость стульев по длине
Длительность: 2 мин.
Revit позволяет управлять поведением вложенных семейств. Например, показывать его только при определенных параметрах главного семейства.

Выбор типа вложенного семейства
Длительность: 3 мин.
Вы можете управлять поведением вложенных семейств. Например, назначить параметр для выбора определенного типоразмера вложенного семейства.

Ручки для опорных плоскостей
Длительность: 3 мин.
Создадим в семействе стрелки-ручки, за которые можно изменять размер объектов.

Добавление параметров
Длительность: 6 мин.
Параметры можно добавлять не только из поставленных размеров. В Revit-семействах есть разные типы данных: текстовые, да/нет, материала, массы и другие.

Настройка параметров
Длительность: 6 мин.
Добавленные параметры можно отредактировать, настроить их отображение в семействе так, как удобно.

При создании семейства можно добавить возможность размещения на плоскости, грани. В том случае вы сможете разместить семейство даже на наклонной поверхности.

Точка размещения в помещении
Длительность: 3 мин.
Revit может подсчитать, сколько семейств находится в помещении.

Вложенные семейства учитываются в спецификации, только если в их свойствах указано что они «Общие».