Привет, меня зовут Дмитрий Чехлов, в сети известен как dimson3d.
Родился в 1986 году, в городе Свердловске (ныне Екатеринбург), с раннего возраста связал себя с рисованием и публицистикой.
Работаю в сфере компьютерной графики, технологий компьютерной визуализации и высокопроизводительных вычислений в индустрии media & entertainment, изучаю инструменты и создаю программно-аппратные решения для визуализации и оптимизации рабочих процессов CG-художников.
Являюсь автором множества статей и уроков о компьютерной графике и технологиях, продолжаю публиковаться на страницах известного on-line журнала по компьютерной графике — RENDER.RU | https://render.ru/ru/dimson3d
Как CG-художник выполняю 3D-визуализацию, анимацию и разработку презентационных материалов.
Основное направление деятельности - разработка материалов, освещение, визуализация, процесс LookDevelopment.
Мой канал на YouTube: https://www.youtube.com/@dimson3d
0
BIM-баллов
491
Просмотров профиля
25
За последний месяц
Автор курсов
О себе
Персональные данные
Чехлов Дмитрий Анатольевич
Профиль создан:
20.12.2022
Ожидаемая должность:
Shading and Lighting Artist, Rendering Solutions Expert
Ожидаемый доход:
120000 рублей
Образование:
Высшее, Уральский Институт Бизнеса
Опыт работы:
- 2012 - 2023
Autodesk Community / Autodesk Expert Elite
Евангелист направления Media & Entertainment
Приведение примеров применения решений компании Autodesk. Консультации пользователей по внедрению и развертыванию ПО Autodesk. Поддержка форума сообщества, поиск решений и ответы на вопросы. - 2010 — по настоящее время
Индивидуальное предпринимательство / частная практика / фриланс
СМИ, маркетинг, реклама, BTL, PR, дизайн, продюсирование
- Производство мультимедиа, контента, редакторская деятельность
- Издательская деятельность
- Производство печатной, полиграфической продукции
Технический писатель
Подготовка разнообразных материалов для компаний, которым были необходимы публикации по их продукции. Основная область деятельности – Информационные технологии и САПР. Выполнено несколько проектов совместно с компаниями Autodesk, Renga Software, ASCON, NVIDIA, FORSITE, Softline, HP, Intel, AMD, DigitalRazor, ИНФАРС, ЛИРА софт (Москва). - 2007 — 2015
On-line журнал RENDER.RU | Россия
Информационные технологии, системная интеграция, интернет
- Интернет-компания (поисковики, платежные системы, соц.сети, информационно-познавательные и развлекательные ресурсы, продвижение сайтов и прочее)
- Образовательные учреждения
- Повышение квалификации, переквалификация
- СМИ, маркетинг, реклама, BTL, PR, дизайн, продюсирование
- Издательская деятельность
Журналист \ CG художник
Работа в on-line журнале целиком посвящена написанию новостей из мира технологий компьютерной графики, статьи о перспективных решениях для CG специалистов, исследование и демонстрация разнообразных технологий и выступления на технологических конференциях. За время работы получен богатый опыт в работе с различным современным программным обеспечением для индустрии развлечений и анимации, исследованы наиболее востребованные и популярные решения, используемые в процессе создания компьютерной графики, игр и визуальных эффектов. - 2011 - 2013
Инжиниринговая компания "Теплотехника-Е" | Екатеринбург
- Строительство, недвижимость, эксплуатация, проектирование
- Строительство дорожное и инфраструктурное
- Строительство промышленное
- Девелопмент
- Строительство энергетическое
Контент-менеджер
Поддержка контента и работспособности Веб-сайтов - на русском языке.
Управление содержимым сайтов, включая графический дизайн.
Анализ качества функционирования сайтов - в различных браузерах.
Наполнение сайта контентом для компании занимающейся проектированием и строительством газопроводов и котельных.
За время работы был получен опыт в понимании принципов работы различной строительной техники, газвового оборудования и инструментов проектирования. - 2005 - 2006
Уральский институт бизнеса им. И.А. Ильина | Екатеринбург
Образовательные учреждения | Вуз, ссуз колледж, ПТУ
Научно-исследовательская, научная, академическая деятельность
Основные обязанности связаны с графическим оформлением телевизионной программы и монтаж. В работе были использованы программные продукты Adobe для направления видео и пост-обработки. Основными функциями были не только создание и монтаж видео, но и администрирование систем хранения данных и обеспечения высокой скорости передачи между хранилищем и рабочими станциями с продуктами Adobe для видео и пост-продакшн. Среди ключевых достижений можно выделить полученный опыт подготовки контента для вещательной сферы, отладку рабочего процесса и администрирование систем для производства видео-контента.
Знание языков
Уверенное владение (читаю и пишу без словаря)
Портфолио Все работы (6)
Иллюстрация к курсу «Визуализация в Blender: Базовый»
Публичные ссылки: Проект
Курс «Визуализация в Blender: Базовый» познакомит вас с инструментами визуализации и процессами подготовки моделей САПР для визуализации в пакете Blender.
Курс будет полезен архитекторам и промышленным дизайнерам, желающим создавать визуализацию своих проектов с использованием пакета 3D моделирования, анимации и визуализации Blender.
https://bim.vc/edu/courses/vizualizatsiya-v-blender-bazovyy/
Дмитрий Чехлов (C) 2023 совместно с BIM.VC (C) 2023
Курс будет полезен архитекторам и промышленным дизайнерам, желающим создавать визуализацию своих проектов с использованием пакета 3D моделирования, анимации и визуализации Blender.
https://bim.vc/edu/courses/vizualizatsiya-v-blender-bazovyy/
Дмитрий Чехлов (C) 2023 совместно с BIM.VC (C) 2023
Презентация вентиляционной системы в ЖК "Проспект Мира"
Публичные ссылки: Проект
Изображения из презентационного ролика, посвященного системе вентиляции, и установке подготовки и очистки воздуха в жилом комплексе "Проспект Мира", возводимого ГК "ПЕРВОСТРОИТЕЛЬ", г. Екатеринбург.
Использованные инструменты: Autodesk Revit 2020, Autodesk Maya 2022.2, Autodesk Arnold Renderer, Chaos V-Ray 5.2 for Maya, DaVinci Resolve, FUSION, Gimp, Krita.
3D Визуализация, 3D Анимация и пост-продакшн: Дмитрий Чехлов aka dimson3d.
ООО "ПЕРВОСТРОИТЕЛЬ" (С) 2022
Использованные инструменты: Autodesk Revit 2020, Autodesk Maya 2022.2, Autodesk Arnold Renderer, Chaos V-Ray 5.2 for Maya, DaVinci Resolve, FUSION, Gimp, Krita.
3D Визуализация, 3D Анимация и пост-продакшн: Дмитрий Чехлов aka dimson3d.
ООО "ПЕРВОСТРОИТЕЛЬ" (С) 2022
Реновация территории и фасадов Чердынской СОШ им. А.И. Спирина
Публичные ссылки: Проект
Визуализация проекта реновации территории и фасадов СОШ им А.И. Спирина в городе Чердынь, Пермский Край.
Автор проекта, дизайнер, архитектор: Морохина Юлия.
3D Визуализация: Чехлов Дмитрий aka dimson3d
Заказчик: Администрация Чердынского ГО и МАУ Чердынская СОШ им А.И. Спирина.
Использованные инструменты: Autodesk Maya 2022.2, V-Ray 5.2 for Maya, DaVinci Resolve (FUSION), Gimp.
(С) 2022 г.
Автор проекта, дизайнер, архитектор: Морохина Юлия.
3D Визуализация: Чехлов Дмитрий aka dimson3d
Заказчик: Администрация Чердынского ГО и МАУ Чердынская СОШ им А.И. Спирина.
Использованные инструменты: Autodesk Maya 2022.2, V-Ray 5.2 for Maya, DaVinci Resolve (FUSION), Gimp.
(С) 2022 г.
VFX для презентации ЖК "Ботанический Сад", Екатеринбург
Публичные ссылки: Проект
Проект композитинга шотов для рекламных роликов ЖК "Ботанический Сад", возводимого компанией TEN девелопмент, Екатеринбург.
Задача: интеграция 3D модели ЖК "Ботанический Сад" в отснятое с помощью коптеров видео и расположение модели с рядом изменений на окружающей ЖК территории.
Ссылка на ролик:
https://youtu.be/zc9XfG_T4Ok
Основные элементы и этапы:
- Модель ЖК
- Модель леса для скрытия гаражного комплекса
- Адоптация видео, очистка от лишних элементов
- Захват движения камеры (коптера)
- Интеграция модели ЖК в специально подготовленную модель территории на основе отснятых видео-материалов
Используемые инструменты: Autodesk Revit 2017, Autodesk 3ds Max 2017, Autodesk Maya 2017.4, NUKE 10.1, DaVinci Resolve 14, Gimp, Adobe Photoshop.
АСН Инжинирнг / TEN девелопмент (С) 2018.
Задача: интеграция 3D модели ЖК "Ботанический Сад" в отснятое с помощью коптеров видео и расположение модели с рядом изменений на окружающей ЖК территории.
Ссылка на ролик:
https://youtu.be/zc9XfG_T4Ok
Основные элементы и этапы:
- Модель ЖК
- Модель леса для скрытия гаражного комплекса
- Адоптация видео, очистка от лишних элементов
- Захват движения камеры (коптера)
- Интеграция модели ЖК в специально подготовленную модель территории на основе отснятых видео-материалов
Используемые инструменты: Autodesk Revit 2017, Autodesk 3ds Max 2017, Autodesk Maya 2017.4, NUKE 10.1, DaVinci Resolve 14, Gimp, Adobe Photoshop.
АСН Инжинирнг / TEN девелопмент (С) 2018.
Визуализация ЖК "Эстет"
Публичные ссылки: Проект
Проект создан в 2020 году. ЖК "Эстет" уже возведен, сейчас ведутся отделочные работы.
Клиент: АСТРА Девелопмент (Екатеринбург)
Исполнитель: АСН Инжиниринг, ИП Чехлов Д.А.
Использованы приложения: Autodesk Revit 2018, Autodesk Maya 2018.4, V-Ray for Maya 4.X, NUKE, Gimp.
(С) 2020 г.
Клиент: АСТРА Девелопмент (Екатеринбург)
Исполнитель: АСН Инжиниринг, ИП Чехлов Д.А.
Использованы приложения: Autodesk Revit 2018, Autodesk Maya 2018.4, V-Ray for Maya 4.X, NUKE, Gimp.
(С) 2020 г.