Визуализация в Blender: БазовыйСредний

Курс «Визуализация в Blender: Базовый» познакомит вас с инструментами визуализации и процессами подготовки моделей САПР для визуализации в пакете Blender.
Курс будет полезен архитекторам и промышленным дизайнерам, желающим создавать визуализацию своих проектов с использованием пакета 3D моделирования, анимации и визуализации Blender.
В основе курса лежит процесс подготовки архитектурной модели в САПР Renga, экспорт модели из Renga в Blender и визуализация модели с помощью инструментов Blender и ядра визуализации Cycles.
Курс познакомит вас с основами работы инструментов визуализации Blender, возможностями инструментов шейдинга, освещения, камер и композитинга.
Вы научитесь создавать основные материалы, многослойные материалы, освещение, конфигурировать камеры и визуализировать сцену для последующей пост-обработки как в Blender, так и в сторонних решениях для композитинга.
Макс. длительность: 8 часов 38 минут

Разработка материалов поверхностей

Урок
Блоки можно проходить в любом порядке
Длительность
Минут
В визуализации важнейшую роль играют материалы, создающие образ поверхностей. В данном уроке вы познакомитесь с теорией материалов, ключевыми алгоритмами затенения, отражений, преломлений и рассеивания света.
Principled BSDF shader
Длительность: 22 мин.
Этот урок познакомит вас с комплексным шейдером Principled BSDF shader. Шейдер, разработанный в студии Disney и доступный в виде Open Source решения, также поддерживаемый несколькими системами визуализации.
Подготовка материалов для Cycles
Длительность: 17 мин.
Если необходимо передать модель в другое приложение или реализовать поддержку несколькими ядрами визуализации, в этом уроке я рассказываю о процессе подготовки шейдеров, их экспорта и визуализации в сторонних ядрах визуализации.