Курс «Визуализация в Blender: Базовый» познакомит вас с инструментами визуализации и процессами подготовки моделей САПР для визуализации в пакете Blender.
Курс будет полезен архитекторам и промышленным дизайнерам, желающим создавать визуализацию своих проектов с использованием пакета 3D моделирования, анимации и визуализации Blender.
В основе курса лежит процесс подготовки архитектурной модели в САПР Renga, экспорт модели из Renga в Blender и визуализация модели с помощью инструментов Blender и ядра визуализации Cycles.
Курс познакомит вас с основами работы инструментов визуализации Blender, возможностями инструментов шейдинга, освещения, камер и композитинга.
Вы научитесь создавать основные материалы, многослойные материалы, освещение, конфигурировать камеры и визуализировать сцену для последующей пост-обработки как в Blender, так и в сторонних решениях для композитинга.
Визуализация в Blender: БазовыйСредний
Введение в цвет и цветовые пространства
Автор: Дмитрий Чехлов
Макс. длительность: 8 часов 38 минут
Введение в цвет и цветовые пространства
Урок
Блоки можно проходить в любом порядке
Длительность
Минут
Введение в свет и цвет. Изображение на мониторе
Длительность: 18 мин.
Синтезированные компьютером изображения представлены тремя ключевыми компонентами, от которых зависит цвет и наше восприятие этого цвета на различных устройствах отображения. В первом разделе курса вы познакомитесь с основами представления информации компьютером на дисплее.
Цветовые пространства. Управление цветом
Длительность: 39 мин.
Каждая из доступных популярных операционных систем обладает встроенным механизмом управления цветом и его преобразованием из одного цветового пространства в другое. Для печати это может быть одна конфигурация, для видео и анимации уже, другая. В данном уроке вы познакомитесь инструментами управления цветом в ОС Microsoft Windows, Apple macOS, Linux.
Подготовка рабочего окружения для визуализации
Длительность: 25 мин.
Внутри ядра визуализации все вычисления выполняются в линейном цветовом пространстве. В индустрии разработано несколько ключевых наборов инструментов для корректной трансформации данных о цвете из нелинейного цветового пространства в линейное и обратно. В данном уроке я расскажу вам о подготовке рабочего окружения в среде Blender, и ряде сторонних приложений для корректной визуализации и отображении цветов.
Входящие, рабочие и выводимые цветовые пространства
Длительность: 44 мин.
В данном уроке вы познакомитесь с основным рабочим процессом по управлению цветом в ядре визуализации Cycles на основе файлов конфигураций OpenColorIO (OCIO).
Выбор ядра визуализации (Eevee, Cycles, third-party renderers)
Длительность: 20 мин.
Чтобы понимать обширность возможностей Blender и его конкурентное преимущество на рынке ПО для компьютерной графики и анимации, в данном уроке вы познакомитесь с основными инструментами визуализации EEVEE и Cycles, а также со сторонними решениями для визуализации, от ведущих мировых разработчиков.