Визуализация в Blender: БазовыйСредний

Курс «Визуализация в Blender: Базовый» познакомит вас с инструментами визуализации и процессами подготовки моделей САПР для визуализации в пакете Blender.
Курс будет полезен архитекторам и промышленным дизайнерам, желающим создавать визуализацию своих проектов с использованием пакета 3D моделирования, анимации и визуализации Blender.
В основе курса лежит процесс подготовки архитектурной модели в САПР Renga, экспорт модели из Renga в Blender и визуализация модели с помощью инструментов Blender и ядра визуализации Cycles.
Курс познакомит вас с основами работы инструментов визуализации Blender, возможностями инструментов шейдинга, освещения, камер и композитинга.
Вы научитесь создавать основные материалы, многослойные материалы, освещение, конфигурировать камеры и визуализировать сцену для последующей пост-обработки как в Blender, так и в сторонних решениях для композитинга.
Макс. длительность: 8 часов 38 минут

Работа с UV-развертками, представление 3D-модели на 2D-плоскости

Урок
Блоки можно проходить в любом порядке
Длительность
Минут
Важнейшим аспектом работы с 3D-моделями является создание UV-разверток. Правильно подготовленные развертки могут помочь в позиционировании текстурных карт на модели и достижении максимально реалистичного результата.
Как и многие другие 3D-редакторы, пакет Blender предоставляет обширный инструментарий для создания UV-координат. В данном уроке рассматриваются основные типы и инструменты проецирования UV-координат.
Редактор UV-координат
Длительность: 20 мин.
Для более тонкой настройки UV-координат, используйте UV Editor. Редактор UV-координат позволяет создавать развертку 3D-модели в 2D пространстве, что позволяет подготовить модель для последующего текстурирования в специализированном программном обеспечении.